Chuyên mục Thể thao điện tử
GAM Esports nhận suất đối tác VCT Pacific 2027: bài toán 8 suất, ba khối LAN và 90 ngày không có đội hình
GAM Esports và suất đối tác VCT Pacific 2027: từ 10 xuống 8, và một khoản nợ mang tên cơ hội
VCT 2027–2028: 32 suất, tám suất mỗi khu vực, và tấm vé đối tác không còn mua được suất thi đấu
VCT 2027-2028: 32 suất đối tác, 8 đội mỗi khu vực và tấm vé không còn bảo đảm suất dự LAN
BLAST chậm thanh toán và đợt rút lui của cả nhóm đội top VRS: thứ đang bị định giá lại là chữ tín thanh toánTrong phản hồi duy nhất mà BLAST gửi đi, họ xác nhận đã cắt giảm “một số lượn...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: 8 suất đối tác và một đội hình VALORANT còn trốngNgày 14 tháng 1 năm 2027, VCT Pacific Kickoff khai màn tại Bangkok. Trong nhó...
Chín chương không một dữ kiện: chuẩn mực bị bỏ quên của phân tích esportsBản báo cáo dài chín chương, đọc hết mất mười bảy phút, và bên trong không có...
GAM Esports nhận suất đối tác VCT Pacific 2027: bài toán 8 suất, ba khối LAN và 90 ngày không có đội hìnhNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, GAM Esports sẽ bước vào Pacific Kickof...
GAM Esports và suất đối tác VCT Pacific 2027: từ 10 xuống 8, và một khoản nợ mang tên cơ hộiTối 3 tháng 11 năm 2026, tại một quán cà phê trên đường Nguyễn Trãi, Quận 5,...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: 1,49 triệu người xem và giới hạn của một trận chung kếtBa giờ sáng ở Busan, tôi mở lại VOD map thứ tư của chung kết VALORANT Champio...
Bản báo cáo rỗng: khi ngành phân tích esports Việt phải học cách im lặngNăm 2026, ở Thường Châu, tuyết rơi dày đến mức các phóng viên phải lau ống kí...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports: 55,8% đến từ một quý duy nhấtBa giờ sáng, tôi mở lại bảng tính của mình lần thứ tư trong tuần. Bốn dòng, b...
VCT 2027–2028: 32 suất, tám suất mỗi khu vực, và tấm vé đối tác không còn mua được suất thi đấuMột dòng nằm giữa danh sách Ngày 19 tháng 10 năm 2026, bản báo cáo của Sheep...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và vết nứt đầu tiên của một hệ thống khép kínGlobal Esports rời esports. Thông tin nằm lẫn trong một bảng 32 tổ chức đối t...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: ván thứ bảy, quả luân lưu và phần chìm của một đội hình bốn ngườiVán thứ bảy của trận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân l...
VALORANT Champions 2026: LOUD vô địch lần thứ hai và cây thước khán giả mà Riot tự dựng lênMột trận chung kết bốn bản đồ và một dòng dữ liệu Bản đồ thứ tư khép lại, LOU...
VCT 2027-2028: 32 suất đối tác, 8 đội mỗi khu vực và tấm vé không còn bảo đảm suất dự LANNgày 19 tháng 10 năm 2026, tôi ngồi trong phòng thu ở Busan, tai nghe trái cò...
NK thua T1 tại chung kết FC Pro Champions Cup 2026: loạt luân lưu định đoạt và vết nứt 0-3Trận thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại bằng loạt sút...
V.Hive bị đột nhập: Team Vitality mất cúp, mất máy tính, và để lộ một lỗ hổng của cả ngành esportsNgày 17 tháng 10 năm 2026, nhân viên của V.Hive bước vào ca sáng và thấy chiế...
Babybay, VCT Trung Quốc và quyết định G2 đã chốt trước khi Champions Shanghai kết thúcNgày 14 tháng 8 năm 2026, 2 giờ 47 phút sáng, điện thoại tôi rung trên bàn là...
CKTG 2026: Điểm yếu mid-game của T1 và giới hạn của mọi bản patchTrong suốt mùa giải vừa qua, tôi giữ một thói quen kỳ quặc mỗi khi T1 thi đấu...
Phantom Blade Zero và bài toán 90 giây trước một cú parry hoàn hảoNgày 29 tháng 10 năm 2026 là một mốc thời gian đã được định sẵn. Đó là ngày...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: 8 suất đối tác và một đội hình VALORANT còn trốngNgày 14 tháng 1 năm 2027, VCT Pacific Kickoff khai màn tại Bangkok. Trong nhó...
Chín chương không một dữ kiện: chuẩn mực bị bỏ quên của phân tích esportsBản báo cáo dài chín chương, đọc hết mất mười bảy phút, và bên trong không có...
GAM Esports nhận suất đối tác VCT Pacific 2027: bài toán 8 suất, ba khối LAN và 90 ngày không có đội hìnhNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, GAM Esports sẽ bước vào Pacific Kickof...
GAM Esports và suất đối tác VCT Pacific 2027: từ 10 xuống 8, và một khoản nợ mang tên cơ hộiTối 3 tháng 11 năm 2026, tại một quán cà phê trên đường Nguyễn Trãi, Quận 5,...
LOUD vô địch VALORANT Champions 2026: 1,49 triệu người xem và giới hạn của một trận chung kếtBa giờ sáng ở Busan, tôi mở lại VOD map thứ tư của chung kết VALORANT Champio...
Bản báo cáo rỗng: khi ngành phân tích esports Việt phải học cách im lặngNăm 2026, ở Thường Châu, tuyết rơi dày đến mức các phóng viên phải lau ống kí...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports: 55,8% đến từ một quý duy nhấtBa giờ sáng, tôi mở lại bảng tính của mình lần thứ tư trong tuần. Bốn dòng, b...
VCT 2027–2028: 32 suất, tám suất mỗi khu vực, và tấm vé đối tác không còn mua được suất thi đấuMột dòng nằm giữa danh sách Ngày 19 tháng 10 năm 2026, bản báo cáo của Sheep...
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác và vết nứt đầu tiên của một hệ thống khép kínGlobal Esports rời esports. Thông tin nằm lẫn trong một bảng 32 tổ chức đối t...
NK thua T1 ở chung kết FC Pro Champions Cup 2026: ván thứ bảy, quả luân lưu và phần chìm của một đội hình bốn ngườiVán thứ bảy của trận chung kết FC Pro Champions Cup 2026 bước vào loạt luân l...
VALORANT Champions 2026: LOUD vô địch lần thứ hai và cây thước khán giả mà Riot tự dựng lênMột trận chung kết bốn bản đồ và một dòng dữ liệu Bản đồ thứ tư khép lại, LOU...
VCT 2027-2028: 32 suất đối tác, 8 đội mỗi khu vực và tấm vé không còn bảo đảm suất dự LANNgày 19 tháng 10 năm 2026, tôi ngồi trong phòng thu ở Busan, tai nghe trái cò...
NK thua T1 tại chung kết FC Pro Champions Cup 2026: loạt luân lưu định đoạt và vết nứt 0-3Trận thứ bảy của chung kết FC Pro Champions Cup 2026 khép lại bằng loạt sút...
V.Hive bị đột nhập: Team Vitality mất cúp, mất máy tính, và để lộ một lỗ hổng của cả ngành esportsNgày 17 tháng 10 năm 2026, nhân viên của V.Hive bước vào ca sáng và thấy chiế...
Babybay, VCT Trung Quốc và quyết định G2 đã chốt trước khi Champions Shanghai kết thúcNgày 14 tháng 8 năm 2026, 2 giờ 47 phút sáng, điện thoại tôi rung trên bàn là...
CKTG 2026: Điểm yếu mid-game của T1 và giới hạn của mọi bản patchTrong suốt mùa giải vừa qua, tôi giữ một thói quen kỳ quặc mỗi khi T1 thi đấu...
Phantom Blade Zero và bài toán 90 giây trước một cú parry hoàn hảoNgày 29 tháng 10 năm 2026 là một mốc thời gian đã được định sẵn. Đó là ngày...


































